Équipement
Règles relatives à l'équipement autorisé ou réglementé dans le cadre des activités illégales.
GILETS PARE-BALLES
- MAFIA : 10 GPB (5 Lourds + 3 Moyens + 2 Légers max)
- GROUPES CRIMINELS : 8 GPB (5 Lourds + 3 Moyens max)
- MOTOR CLUBS (MC) : 6 GPB (6 Moyens max)
- GANGS : 3 GPB (3 Légers max)
Vous pouvez compenser vos Gilets manquants par des Gilets inférieurs (si en tant que Groupe Criminel vous n'avez que 4 GPB lourds au lieu des 5, vous pouvez prendre 4 Moyens au lieu de 3 pour compenser le manque par exemple).
CHARGEURS
- ARMES DE POING : 4 chargeurs de Pistolet / personne
- ARMES AUTO LÉGÈRES : 4 chargeurs de submachine / personne
- ARMES LOURDES : 3 chargeurs rifle / personne
- FUSIL À POMPE : 3 chargeurs / personne
Le chargeur enclenché dans l'arme ne compte pas dans la restriction.
ARMES
- MAFIA : 3 Armes Lourdes + 3 Armes Auto
- GROUPES CRIMINELS : 2 Armes Lourdes + 2 Armes Auto
- MOTOR CLUBS : 1 Arme Lourde + 2 Armes Auto
- GANGS : 1 Arme Lourde + 1 Arme Auto
Si vous n'avez pas d'armes lourdes, on peut compenser par les autos.
Le port d'arme lourde sur une moto est interdit.
ARMES BOUTIQUE
ARMES NON PERMANENTES : Les armes peuvent être perdues ou confisquées par la police, vous ne gardez pas vos armes après un wipe ou une mort RP.
Si vous possédez des armes boutique, vous devez être conscient que tout agissement peut vous porter préjudice et vous faire perdre vos armes. Aucun remboursement ne sera effectué pour éviter l'apparition de nouveaux membres surarmés et renforcer la durée de vie des joueurs.